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<li class="revision">
<time datetime="2025-06-14">2025-06-14</time>: 公開
</li>
+ <li class="revision">
+ <time datetime="2025-06-15">2025-06-15</time>: 後半 (ネタバレあり) のとある面について追記
+ </li>
</ol>
</section>
<section id="section--intro">
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<p>
普通に解くだけなら大したことのない面だが、問題はこれの <code>LEVEL</code> <code>IS</code> <code>TEXT</code> 解である。 出現順に書いているのでここに置いたが、解いたのはもっと後、META の後半に差しかかった頃になる。 ??? コンプリートの実績が取れていないことに気付き、残っているとすればここの <code>LEVEL</code> <code>IS</code> <code>TEXT</code> しかないと考えたまではよかったが、そこからが大変だった。 個人的にこのゲームで一番苦しかったのがここの <code>TEXT</code> 変換解である。 単純な難しさに加え、実績が取れていない原因がこの面だという確信も持てなかったので、解けるかどうかわからない状態で挑み続けることとなり疲弊した。
</p>
+ <div class="admonition">
+ <div class="admonition-label">
+ NOTE
+ </div>
+ <div class="admonition-content">
+ <p>
+ 2025-06-15 追記
+ </p>
+ <p>
+ ??? の DO IT YOURSELF 以降を開くにはこの面の <code>LEVEL</code> <code>IS</code> <code>TEXT</code> が必須だと思っていたのだが、どうもそうではないらしい。 いずれにせよそれを思いつけなかったので同じことか。
+ </p>
+ </div>
+ </div>
</section>
<section id="section--spoiler--impressive-levels--triple-question--stardrop-and-meteor-strike">
<h5><a href="#section--spoiler--impressive-levels--triple-question--stardrop-and-meteor-strike">STARDROP、METEOR STRIKE</a></h5>