From 994e0114d76ae19768d5c303874a968cf6369fd0 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: nsfisis Date: Thu, 7 Sep 2023 22:27:48 +0900 Subject: meta: migrate to monorepo --- .../phperkaigi-2023-unused-token-quiz-1.xml | 188 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 188 insertions(+) create mode 100644 vhosts/blog/content/posts/2022-10-23/phperkaigi-2023-unused-token-quiz-1.xml (limited to 'vhosts/blog/content/posts/2022-10-23') diff --git a/vhosts/blog/content/posts/2022-10-23/phperkaigi-2023-unused-token-quiz-1.xml b/vhosts/blog/content/posts/2022-10-23/phperkaigi-2023-unused-token-quiz-1.xml new file mode 100644 index 00000000..79202320 --- /dev/null +++ b/vhosts/blog/content/posts/2022-10-23/phperkaigi-2023-unused-token-quiz-1.xml @@ -0,0 +1,188 @@ + +
+ + PHPerKaigi 2023: ボツになったトークン問題 その 1 + + 来年の PHPerKaigi 2023 でデジタルサーカス株式会社から出題予定のトークン問題のうち、ボツになった問題を公開する (その 1)。 + + + php + phperkaigi + + + + 2022-10-23 + 公開 + + + +
+ はじめに + + 2023 年 3 月 23 日から 25 日にかけて開催予定 (記事執筆時点) の、 + PHPerKaigi 2023 において、 + 昨年と同様に、弊社 デジタルサーカス株式会社 から、 + トークン問題を出題予定である。 + + + 昨年のトークン問題の記事はこちら: PHPerKaigi 2022 トークン問題の解説 + + + すでに 2023 年用の問題は作成済みであるが、その制作過程の中でいくつかボツ問ができた。 + せっかくなので、PHPerKaigi 開催を待つ間に紹介しようと思う。 + + + 10 月から 2 月まで、毎月 1 記事ずつ公開していく予定 (忘れていなければ)。 + +
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+ 問題 + + 注意: これはボツ問なので、得られたトークンを PHPerKaigi で入力してもポイントにはならない。 + + + + +
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+ トークン入手方法 + + ソースを見るとわかるとおり、$argv[1] を参照している。 + それを なる変数に代入しているので、円周率を渡してみる。 + + + + + + 失敗してしまった。精度を上げてみる。 + + + + + + だめだった。これを成功するまで繰り返す。 + + + 最初にトークンが得られるのは、小数点以下 16 桁目まで入力したときで、こうなる。 + + + + + + めでたくトークン「#YO」が手に入った。 + +
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+ 解説 + + 短いので頭から追っていく。 + + + + + + 入力のバリデーション部分。数値のみ受け付ける。 + + + + + + を 2 文字ごとに区切り (str_split)、 + 数値を ASCII コードと見做して文字に変換 (chr) して結合 (implode) している。 + + + 例えば、'656667' だったとすると、 + 656667 に対応した + 'A''B''C' へと変換され、'ABC' になる。 + + + ABC + ]]> + + + + + + 正規表現でマッチングしている。\x23# と同じであることに留意すると、 + この正規表現は「# から始まる 2 以上の長さ (含 #) の文字列で、 + 最初に現れるスペースまで」にマッチする。つまりこれは、PHPerKaigi におけるトークンである。 + + + なお、# を直接書いていないのは、/#.+?) / と書くと、 + #.+?) という意図せぬトークンが登録されてしまうからである。 + + + + + + 最後にトークンのハッシュ値を見て、想定解かどうかを確認する。 + +
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+ おわりに + + 円周率を何桁も計算して ASCII コード経由で文字列化すれば、トークンっぽいものがどこかで出てくるのではないか、と考えて生まれた作品。 + + + 最初は真面目に円周率の計算プログラムを組んでいたのだが、いざ動かしてみるとやけに浅いところにあったので驚いた + (ちなみに、それでも M_PIpi() では精度が足りない)。 + 見つけたときは狂喜したものの、冷静になってみると大して面白くなかったのでボツになった。 + むしろ、100 万桁目くらいに埋まっていてくれたほうがよかったかもしれない。 + +
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