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| author | nsfisis <nsfisis@gmail.com> | 2026-01-31 20:42:06 +0900 |
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| committer | nsfisis <nsfisis@gmail.com> | 2026-01-31 20:42:06 +0900 |
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diff --git a/services/nuldoc/public/blog/posts/2025-06-14/baba-is-you.md b/services/nuldoc/public/blog/posts/2025-06-14/baba-is-you.md index 8a626ec3..ebbfa9de 100644 --- a/services/nuldoc/public/blog/posts/2025-06-14/baba-is-you.md +++ b/services/nuldoc/public/blog/posts/2025-06-14/baba-is-you.md @@ -4,7 +4,7 @@ uuid = "127019eb-e83f-4c9e-ab54-2021124f1bbb" title = "最高のパズルゲーム Baba Is You をやれ" description = "Baba Is You という最高のパズルゲームをクリアした。是非プレイしてほしい。" tags = [ - "game", + "game", ] [[article.revisions]] @@ -40,13 +40,13 @@ Baba Is You の特異な点は、倉庫番のルールが盤面上で動かせ ここには次のようなルールがある。 * `BABA` `IS` `YOU` - * Baba はあなた (操作キャラ) + * Baba はあなた (操作キャラ) * `ROCK` `IS` `PUSH` - * 岩は押せる + * 岩は押せる * `WALL` `IS` `STOP` - * 壁は止まる (押せない) + * 壁は止まる (押せない) * `FLAG` `IS` `WIN` - * 旗は勝ち + * 旗は勝ち 最初の状態では、`YOU` である baba (うさぎや猫のような白い生き物) が `WIN` である旗に触れることで勝利条件を満たしクリアとなる。 @@ -54,12 +54,12 @@ Baba Is You の特異な点は、倉庫番のルールが盤面上で動かせ この面なら一例として次のようなルールが作れるだろう。 * `FLAG` `IS` `YOU` - * 旗が操作キャラになり、キー入力で動かせる + * 旗が操作キャラになり、キー入力で動かせる * `ROCK` `IS` `STOP` - * 岩が押せなくなる + * 岩が押せなくなる * `BABA` `IS` `WALL` - * Baba が壁へと変化し、操作不能になる - * `WALL` `IS` `YOU` を同時に作っていればその限りでない! + * Baba が壁へと変化し、操作不能になる + * `WALL` `IS` `YOU` を同時に作っていればその限りでない! この「ルール自体を変えられる」という性質により、パズルの難易度・複雑さが大きく上がっている。 プレイヤーは、どのオブジェクトを `YOU` にするのか、`WIN` にすべきは何か、どれに `PUSH` を付けるべきか、いつどの順番でルールを変えるのか、今の手札で作れるルールは何か等と悩みながら、次第に難しくなるパズルと格闘しなければならない。 @@ -147,8 +147,7 @@ Steam の場合、全実績解除と読み替えてもよい。 * `BABA`: テキストとしての `BABA` * Baba: オブジェクトとしての baba * `A`、`B` など: 任意のテキスト - * そういうテキストが出てくる面もあるがその面の話はしない - + * そういうテキストが出てくる面もあるがその面の話はしない * A、B など: 任意のオブジェクト * `A/B`: `A` と `B` のテキストが重なった状態 diff --git a/services/nuldoc/public/blog/posts/2025-06-14/baba-is-you/index.html b/services/nuldoc/public/blog/posts/2025-06-14/baba-is-you/index.html index d564668f..5dd6973a 100644 --- a/services/nuldoc/public/blog/posts/2025-06-14/baba-is-you/index.html +++ b/services/nuldoc/public/blog/posts/2025-06-14/baba-is-you/index.html @@ -299,19 +299,13 @@ </p> <ul> <li> - <p> - <code>BABA</code>: テキストとしての <code>BABA</code> - </p> + <code>BABA</code>: テキストとしての <code>BABA</code> </li> <li> - <p> - Baba: オブジェクトとしての baba - </p> + Baba: オブジェクトとしての baba </li> <li> - <p> - <code>A</code>、<code>B</code> など: 任意のテキスト - </p> + <code>A</code>、<code>B</code> など: 任意のテキスト <ul> <li> そういうテキストが出てくる面もあるがその面の話はしない @@ -319,14 +313,10 @@ </ul> </li> <li> - <p> - A、B など: 任意のオブジェクト - </p> + A、B など: 任意のオブジェクト </li> <li> - <p> - <code>A/B</code>: <code>A</code> と <code>B</code> のテキストが重なった状態 - </p> + <code>A/B</code>: <code>A</code> と <code>B</code> のテキストが重なった状態 </li> </ul> <p> |
