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diff --git a/vhosts/blog/content/posts/2022-10-23/phperkaigi-2023-unused-token-quiz-1.ndoc b/vhosts/blog/content/posts/2022-10-23/phperkaigi-2023-unused-token-quiz-1.ndoc deleted file mode 100644 index cf6b1e2b..00000000 --- a/vhosts/blog/content/posts/2022-10-23/phperkaigi-2023-unused-token-quiz-1.ndoc +++ /dev/null @@ -1,185 +0,0 @@ ---- -[article] -uuid = "46e0d5db-b17e-464c-a723-8c3e01af7d1d" -title = "PHPerKaigi 2023: ボツになったトークン問題 その 1" -description = "来年の PHPerKaigi 2023 でデジタルサーカス株式会社から出題予定のトークン問題のうち、ボツになった問題を公開する (その 1)。" -tags = [ - "php", - "phperkaigi", -] - -[[article.revisions]] -date = "2022-10-23" -remark = "公開" ---- -<article> - <section id="intro"> - <h>はじめに</h> - <p> - 2023 年 3 月 23 日から 25 日にかけて開催予定 (記事執筆時点) の、 - <a href="https://phperkaigi.jp/2023/">PHPerKaigi 2023</a> において、 - 昨年と同様に、弊社 <a href="https://www.dgcircus.com/">デジタルサーカス株式会社</a> から、 - トークン問題を出題予定である。 - </p> - <p> - 昨年のトークン問題の記事はこちら: <a href="/posts/2022-04-09/phperkaigi-2022-tokens">PHPerKaigi 2022 トークン問題の解説</a> - </p> - <p> - すでに 2023 年用の問題は作成済みであるが、その制作過程の中でいくつかボツ問ができた。 - せっかくなので、PHPerKaigi 開催を待つ間に紹介しようと思う。 - </p> - <p> - 10 月から 2 月まで、毎月 1 記事ずつ公開していく予定 (忘れていなければ)。 - </p> - </section> - <section id="quiz"> - <h>問題</h> - <p> - 注意: これはボツ問なので、得られたトークンを PHPerKaigi で入力してもポイントにはならない。 - </p> - <codeblock language="php"> - <![CDATA[ - <?php - - $π = $argv[1] ?? null; - if ($π === null) { - exit('No input.'); - } - $π = trim($π); - if (!is_numeric($π)) { - exit('Invalid input.'); - } - - $s = implode(array_map(chr(...), str_split($π, 2))); - - preg_match('/(\x23.+?) /', $s, $m); - $t = $m[1] ?? ''; - - if (md5($t) === '056e831a4146bf123e8ea16613303d2e') { - echo "Token: {$t}\n"; - } else { - echo "Failed.\n"; - } - ]]> - </codeblock> - </section> - <section id="how-to-obtain-token"> - <h>トークン入手方法</h> - <p> - ソースを見るとわかるとおり、<code>$argv[1]</code> を参照している。 - それを <code>$π</code> なる変数に代入しているので、円周率を渡してみる。 - </p> - <codeblock language="shell-session"> - <![CDATA[ - $ php Q.php 3.14 - Failed. - ]]> - </codeblock> - <p> - 失敗してしまった。精度を上げてみる。 - </p> - <codeblock language="shell-session"> - <![CDATA[ - $ php Q.php 3.1415 - Failed. - ]]> - </codeblock> - <p> - だめだった。これを成功するまで繰り返す。 - </p> - <p> - 最初にトークンが得られるのは、小数点以下 16 桁目まで入力したときで、こうなる。 - </p> - <codeblock language="shell-session"> - <![CDATA[ - $ php Q.php 3.1415926535897932 - Token: #YO - ]]> - </codeblock> - <p> - めでたくトークン「<code>#YO</code>」が手に入った。 - </p> - </section> - <section id="commentary"> - <h>解説</h> - <p> - 短いので頭から追っていく。 - </p> - <codeblock language="php"> - <![CDATA[ - $π = $argv[1] ?? null; - if ($π === null) { - exit('No input.'); - } - $π = trim($π); - if (!is_numeric($π)) { - exit('Invalid input.'); - } - ]]> - </codeblock> - <p> - 入力のバリデーション部分。数値のみ受け付ける。 - </p> - <codeblock language="php"> - <![CDATA[ - $s = implode(array_map(chr(...), str_split($π, 2))); - ]]> - </codeblock> - <p> - <code>$π</code> を 2 文字ごとに区切り (<code>str_split</code>)、 - 数値を ASCII コードと見做して文字に変換 (<code>chr</code>) して結合 (<code>implode</code>) している。 - </p> - <p> - 例えば、<code>$π</code> が <code>'656667'</code> だったとすると、 - <code>65</code>、<code>66</code>、<code>67</code> に対応した - <code>'A'</code>、<code>'B'</code>、<code>'C'</code> へと変換され、<code>'ABC'</code> になる。 - </p> - <codeblock language="php"> - <![CDATA[ - $π = '656667'; - $s = implode(array_map(chr(...), str_split($π, 2))); - echo $s; - // => ABC - ]]> - </codeblock> - <codeblock language="php"> - <![CDATA[ - preg_match('/(\x23.+?) /', $s, $m); - $t = $m[1] ?? ''; - ]]> - </codeblock> - <p> - 正規表現でマッチングしている。<code>\x23</code> は <code>#</code> と同じであることに留意すると、 - この正規表現は「<code>#</code> から始まる 2 以上の長さ (含 <code>#</code>) の文字列で、 - 最初に現れるスペースまで」にマッチする。つまりこれは、PHPerKaigi におけるトークンである。 - </p> - <p> - なお、<code>#</code> を直接書いていないのは、<code>/#.+?) /</code> と書くと、 - <code>#.+?)</code> という意図せぬトークンが登録されてしまうからである。 - </p> - <codeblock language="php"> - <![CDATA[ - if (md5($t) === '056e831a4146bf123e8ea16613303d2e') { - echo "Token: {$t}\n"; - } else { - echo "Failed.\n"; - } - ]]> - </codeblock> - <p> - 最後にトークンのハッシュ値を見て、想定解かどうかを確認する。 - </p> - </section> - <section id="outro"> - <h>おわりに</h> - <p> - 円周率を何桁も計算して ASCII コード経由で文字列化すれば、トークンっぽいものがどこかで出てくるのではないか、と考えて生まれた作品。 - </p> - <p> - 最初は真面目に円周率の計算プログラムを組んでいたのだが、いざ動かしてみるとやけに浅いところにあったので驚いた - (ちなみに、それでも <code>M_PI</code> や <code>pi()</code> では精度が足りない)。 - 見つけたときは狂喜したものの、冷静になってみると大して面白くなかったのでボツになった。 - むしろ、100 万桁目くらいに埋まっていてくれたほうがよかったかもしれない。 - </p> - </section> -</article> |
