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<title>ScalaMatsuri 2024 参加レポ|REPL: Rest-Eat-Program Loop</title>
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<h1 class="post-title">ScalaMatsuri 2024 参加レポ</h1>
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<section id="changelog">
<h2><a href="#changelog">更新履歴</a></h2>
<ol>
<li class="revision">
<time datetime="2024-06-19">2024-06-19</time>: 公開
</li>
</ol>
</section>
<section id="section--intro">
<h2><a href="#section--intro">はじめに</a></h2>
<p>
2024-06-08 から 2024-06-09 にかけて開催された <a href="https://2024.scalamatsuri.org/ja" rel="noreferrer" target="_blank">ScalaMatsuri 2024</a> に参加した。
</p>
<p>
Day 2 には当日参加できなかったため、day 2 のセッションの感想は YouTube にアップロードされたアーカイブ動画を観て書いている。
</p>
</section>
<section id="section--sessions">
<h2><a href="#section--sessions">セッション感想</a></h2>
<p>
特に印象に残ったセッションを、day 1 と day 2 で一つずつ選んだ (タイトルと登壇者名は <a href="https://2024.scalamatsuri.org/ja/programs" rel="noreferrer" target="_blank">公式ホームページの「プログラム」</a> から引用)。
</p>
<ul>
<li>
<a href="https://2024.scalamatsuri.org/ja/programs/SESSION_DAY_1_02" rel="noreferrer" target="_blank">Scala to WebAssembly: 動機と方法</a> (Rikito Taniguchi さん)
<ul>
<li>
<a href="/posts/2024-03-17/phperkaigi-2024-report/#section--as-speaker">最近 WebAssembly の処理系を作った</a> こともあって、気になっていたセッションです。私の処理系は WasmGC proposal を実装していないので動かせないのですが、いつかサポートして動かしてみたいですね。
</li>
</ul>
</li>
<li>
<a href="https://2024.scalamatsuri.org/ja/programs/SESSION_DAY_2_04" rel="noreferrer" target="_blank">作って学ぶ Extensible Effects</a> (Kory さん・hsjoihs さん)
<ul>
<li>
今回一番楽しみにしていたセッションです。Day 2 当日は参加できず、後日アーカイブ動画を視聴したのですが、期待を裏切らない濃厚なセッションでした。後日開かれた <a href="https://nextbeat.connpass.com/event/315988/" rel="noreferrer" target="_blank">NB-Scala レトロスペクティブ (非公式後夜祭)</a> の発表も拝聴したのですが、どちらも非常に面白かったです。
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</section>
<section id="section--others">
<h2><a href="#section--others">その他感想</a></h2>
<ul>
<li>
良い会場だった。よく取り沙汰されるスライドの文字サイズの問題は、巨大なスクリーンを用意することで解決するという発見があった
</li>
<li>
ランチにお弁当が用意されており、おいしかった ( <a href="https://x.com/nsfisis/status/1799276217583260092" rel="noreferrer" target="_blank">参考画像</a> )
</li>
</ul>
</section>
<section id="section--outro">
<h2><a href="#section--outro">おわりに</a></h2>
<p>
私が Scala を書いたり追ったりしていたのは Scala 2 の頃で、Scala 3 はほとんど浦島太郎状態だったのだが、非常に楽しく面白いイベントだった。 イベントに触発されて、長らく塩漬けになっていた Scala 製の趣味プロジェクトを久しぶりに触っているのだが、これもまた楽しい。
</p>
<p>
ScalaMatsuri 運営の皆さま、スピーカーの皆さま、スポンサーの皆さま、最高のイベントをありがとうございました!次回も楽しみにしています。
</p>
</section>
</div>
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© 2021 nsfisis
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